Популярные файлы
Готовый паблик серве...
Категория: Готовые сервера
Загрузок: 5420
Готовый сервер Жарки...
Категория: Готовые сервера
Загрузок: 2716
Звуки HeadShot/Monst...
Категория: Звуки
Загрузок: 1867
Counter-Strike 1.6 [...
Категория: Скачать Counter-Strike 1.6
Загрузок: 1384
Скачать кс 1.6 на р...
Категория: Скачать Counter-Strike 1.6
Загрузок: 1139
Чат
Статистика сайта
  •   Постов на форуме: 36
  •   Комментариев: 11
  •   Добавлено файлов: 971
  •   Добавлено статей: 66
  •   Всего пользователей: 101
  •   Зарегистрировано сегодня: + 0
  • Сегодня нас посетили
  • Сейчас онлайн пользователи:
Наш сервер CS:GO
Лучшие пользователи
Реклама (ссылки)

Купить ссылку здесь 5 руб.
Тут код витрины ссылкок.
Контакты
Если у вас возникли какие-либо вопросы, то вы можете связаться с администратором через:

Skype: galkin2331
Icq: Скоро
Вконтакте: rrrrr_b
E-mail: galkin_cergey98@mail.ru

Администация не занимается обучением пользователей! А занимается поддержкой сервиса и решением проблем касающихся веб-сайта.
Друзья сайта:
Сайты персонала:
Опрос
Как вам наш Шаблон от Group ?
Главная » Counter-Strike 1.6 » Как сделать музыку при входе на CS 1.6 сервер ?

Советы от Global Elite [CS:GO]

3 голоса
Добавил: group Дата: 26.12.2013
Как сделать музыку при входе на CS 1.6 сервер ?
Многие любители Counter Strike интересуются, существует ли возможность установить на сервер свою музыку? Конечно же, да! Чтобы поставить свои треки на сервер, нужно выбрать подходящую мелодию и нарезать её на части. Данную операцию можно выполнить с помощью одной из программ для работы с аудиофайлами. Если у вас под рукой нет специальных инструментов для обработки звука, подойдёт стандартный виндоусовский Movie Maker. Стоит отметить, что выбранная для установки на сервер мелодия должна быть в wav-формате, поэтому mp3 и прочие аудиофайлы нужно предварительно переписать. Я рекомендую использовать простую и удобную программку dBpoweramp Music Converter, хотя можно взять любую подобную утилиту, имеющуюся в наличии. Сохранять мелодии лучше всего в wav-файлы со следующими параметрами: mono, 8 bit, 22050 Hz, 176 kbps. Определившись с музыкой и надлежащим образом подготовив аудиофайлы, переходим к непосредственной установке своих мелодий в плагин. Для этого скачиваем файл под названием Roundsound.sma и открываем его.

//RoundSound.amxx -by PaintLancer

#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(1,9)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 1: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/1")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/2")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/3")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/4")
case 5: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/5")
case 6: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/6")
case 7: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/7")
case 8: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/8")
case 9: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/9")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(1,9)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 1: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/10")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/11")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/12")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/13")
case 5: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/14")
case 6: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/15")
case 7: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/16")
case 8: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/17")
case 9: client_cmd(0,"spk misc/VogueServ/18")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/VogueServ/1.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/2.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/3.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/4.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/5.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/6.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/7.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/8.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/9.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/10.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/11.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/12.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/13.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/14.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/15.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/16.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/17.wav")
precache_sound("misc/VogueServ/18.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}

Как видите, в этом файле уже прописаны названия моих мелодий. Разумеется, вам потребуется заменить их на собственные. Я рекомендую дать всем трекам одинаковые имена, пронумеровав их по порядку. Если вы заливаете на сервер 20 музыкальных файлов (по 10 мелодий для каждой стороны), назовите их, например, Sound и пронумеруйте треки так: sound1, sound2, sound3 и т. д. Теперь создайте папку с произвольным названием (например, roundsound) и следующий путь – «cstrike/sound/misc/roundsound». Залейте в созданную папку все мелодии и отредактируйте файл roundsound.sma.

//RoundSound.amxx -by PaintLancer

#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(1,10)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 1: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound1")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound2")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound3")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound4")
case 5: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound5")
case 6: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound6")
case 7: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound7")
case 8: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound8")
case 9: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound9")
case 10: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound10")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(1,10)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 1: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound11")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound12")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound13")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound14")
case 5: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound15")
case 6: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound16")
case 7: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound17")
case 8: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound18")
case 9: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound19")
case 10: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound20")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/roundsound/sound1.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound2.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound3.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound4.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound5.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound6.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound7.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound8.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound9.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound10.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound11.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound12.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound13.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound14.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound15.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound16.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound17.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound18.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound19.wav")
precache_sound("misc/roundsound/sound20.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}

Если вы последовали моим рекомендациям и присвоили трекам предложенные выше названия, можете просто скопировать данный код и вставить его в файл. Сейчас у вас имеется ровно 10 треков, которые будут проигрываться в случае победы террористов. Желаете добавить или, наоборот, исключить некоторые мелодии из списка? Нет проблем! Просто либо допишите новую строку – «case: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound")», либо удалите уже существующую. Например, если вы желаете добавить 11-ю мелодию, допишите в файл строчку – «case 11: client_cmd(0,"spk misc/roundsound/sound11")». Не забывайте о необходимости последовательно изменять названия файлов и порядковые номера case! Аналогичные действия следует произвести для увеличения или уменьшения количества мелодий, которые будут проигрываться в случае победы контртеррористов. Если же вы захотите к общему количеству треков (в нашем случае – 20) добавить 21-ю мелодию, допишите в код следующую строчку – «precache_sound("misc/roundsound/sound21.wav")». Если желаете исключить какой-либо трек из файла – удалите соответствующую строку. Закончив редактирование, сохраните файл roundsound.sma. Затем скомпилируйте его при помощи онлайн-компилятора и сохраните в формате amxx. Разместите roundsound.sma в папку scripting, а roundsound.amxx – в папку plugins. Не забывайте прописывать в plugins.ini, roundsound.amxx. Вот и всё. Теперь вы знаете, как установить свою музыку на сервер CS 1.6.
Кнопка лайк ВКонтакте
Доброго времени суток Гость! Cейчас ты находишся на странице Как сделать музыку при входе на CS 1.6 сервер ?, если ты искал Статьи Counter-Strike 1.6 то ты попал по адресу. Как сделать музыку при входе на CS 1.6 сервер ? , обязательно ознакомтесь с статьей , возможно она будет для вас полезной.
Похожие статьи
Комментариев: пока что не добавлено не одного комментария


Правила публикации комментариев:
1. Запрещено оскорблять, унижать в грубой форме других пользователей.
2. Мат и грубые слова запрещены, даже в скрытой форме, для этого существуют масса слов которые заменяют мат.
3. Запрещено писать ссылки на другие сайты (За исключением официальных сайтов uCoz, например: blog.uсoz.ru)
4. Запрещено флудить и спамить, предлогать услуги (например: делаю рипы, адаптации на заказ, помогу с установкой и т.д. )
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
Главный администратор сайта group | Хостинг от uCoz | Sitemap | Sitemap-Forum | RSS лента
Индекс цитирования
Здравствуйте! Вы на сайте SERVERCS16
Вы видите это сообщение так как вы не зарегистрировались. Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь чтобы не видеть это окно.
Ваш SERVERCS16.ucoz.ru © 2012-2020