Популярные файлы
Готовый паблик серве...
Категория: Готовые сервера
Загрузок: 5421
Готовый сервер Жарки...
Категория: Готовые сервера
Загрузок: 2716
Звуки HeadShot/Monst...
Категория: Звуки
Загрузок: 1867
Counter-Strike 1.6 [...
Категория: Скачать Counter-Strike 1.6
Загрузок: 1385
Скачать кс 1.6 на р...
Категория: Скачать Counter-Strike 1.6
Загрузок: 1139
Чат
Статистика сайта
  •   Постов на форуме: 36
  •   Комментариев: 11
  •   Добавлено файлов: 971
  •   Добавлено статей: 66
  •   Всего пользователей: 101
  •   Зарегистрировано сегодня: + 0
  • Сегодня нас посетили
  • Сейчас онлайн пользователи:
Наш сервер CS:GO
Лучшие пользователи
Реклама (ссылки)

Купить ссылку здесь 5 руб.
Тут код витрины ссылкок.
Контакты
Если у вас возникли какие-либо вопросы, то вы можете связаться с администратором через:

Skype: galkin2331
Icq: Скоро
Вконтакте: rrrrr_b
E-mail: galkin_cergey98@mail.ru

Администация не занимается обучением пользователей! А занимается поддержкой сервиса и решением проблем касающихся веб-сайта.
Друзья сайта:
Сайты персонала:
Опрос
Какое вам Оружие Нравится ?
Главная » Counter-Strike 1.6 » Тактика с USP

Советы от Global Elite [CS:GO]

3 голоса
Добавил: SERVERCS16 Дата: 04.02.2013
Тактика с USP
Его свойства: величина разноса при быстрой стрельбе, уровень расположения и скорость движения прицела по отношению к противнику для эффективного попадания в голову или же в крайнем случае в туловище, подбор определённой скорости стрельбы для эффектного попадания, стрельба в движении, приседании и т. д. CS – игра не без глюков. Так, что сильно не удивляйтесь, если вы точно навели прицел на голову противника (даже впритык к голове) первый патрон из USP (как и из другого оружия) иногда не летит в голову. То есть игра как бы не засчитывает, что вы сделали хедшот. Место этого она фиксирует выстрел в тело. Тут уж ничего не поделаешь – игра допускает глюки хедшотов. Для того, чтобы этих глюков избежать, нужно знать «глюки» самого USP – так называемые свойства стрельбы. Так же есть и плюсы этих багов!

А теперь поподробнее. 
Как же все-таки из USP можно быстро и точно попасть в голову? :
1) Во-первых надо почти всегда целиться в голову, за исключением того, если 
вы хотите попасть разносом. И еще – этот пистолет любит скорость, можно 
сказать резкое изменение ситуации, то есть: смену комбинации выстрелов, 
положения и движение игрока (сидя/стоя), перемещение курсора по отношению к 
противнику и т. д. Я например стреляю и целюсь в голову и слегка (чуть-чуть) 
опускаю прицел вниз. И тогда процент попадания становиться очень велик.
2) Как и в другом оружии CS (кроме скаута и слонобоя), у пистолета тоже есть 
разнос, ну правда если вы быстро стреляете. Для того, чтобы попасть разносом - 
нужно слегка опустить прицел по отношению к голове противника и направить 
разнос в голову. Но правда, надо не забывать ещё и такой момент: сервер вы 
или нет. Как и любое другое оружие при игре сервером у вас разнос патронов 
будет немного меньше чем у клиента. А у клиента величина разноса будет 
частично зависеть от величины пинга. Это нужно учитывать. От этого может 
зависеть эффективность стрельбы. 
Так, в роли сервера или при хорошем пинге в СS 1.5, 1.6 пули идут постепенно 
вверх прицела: 1-2,3 идут в средину прицела; 3,4 идут чуть повыше, 5 идет еще 
повыше, а 6 и все остальные идут слегка ниже нижней части верхней линии 
прицела.
3) USP очень любит скорость передвижения прицела, чем быстрее вы водите и 
стреляете в момент передвижения прицела на голове противника – тем больше 
шансов попасть прямо в голову. Вот почему в дэмках профессионалов по CSу 
или в вашей обычной игре иногда бывает такие моменты, когда один человек 
запросто справляется с несколькими противниками быстро перемещая прицел от 
одного уже убитого противника к другому. 
4) И еще: процент вероятности, что вы убьете в голову остальных противников 
после уже сделанного хедшота – очень велик. Так, что лучше не медлить.
5) USP очень часто и хорошо попадает в голову при приседании или же 
наоборот – когда вы встаёте.
6) Пистолет хорошо попадает в начале движения: если вы резко нажимаете 
клавиши передвижения игрока во время выстрела или же когда только начинаете 
двигаться. Также когда вы сидите и нажимаете стрейфы.
7) USP хорошо попадает если вы между некоторыми очередями делаете паузу и 
нажимаете на выстрел снова.

Пистолет хорошо попадает в таких комбинациях выстрелов:

a) Наведите прицел на уровень его груди или чуть выше, и 3-4 метко 
выпущенных пули сделают свое дело;
b) На большом расстоянии 1 выстрел / пауза / 2 или 3 выстрела;
c) На небольшом: 2 или 3 / пауза / 1 (или стреляйте разносом, опуская прицел 
вниз)
d) На среднем: стреляйте по 2 патрона или по 3
А теперь полезный баг:

Нужно просто быстро дернуть прицелом горизонтально на уровне головы и сделать ОДИН выстрел (все так же как и при стрельбе из авп)... Все... плюс одни фраг... Работает только на ближних дистанциях...
Кнопка лайк ВКонтакте
Доброго времени суток Гость! Cейчас ты находишся на странице Тактика с USP, если ты искал Статьи Counter-Strike 1.6 то ты попал по адресу. Тактика с USP , обязательно ознакомтесь с статьей , возможно она будет для вас полезной.
Похожие статьи
Комментариев: пока что не добавлено не одного комментария


Правила публикации комментариев:
1. Запрещено оскорблять, унижать в грубой форме других пользователей.
2. Мат и грубые слова запрещены, даже в скрытой форме, для этого существуют масса слов которые заменяют мат.
3. Запрещено писать ссылки на другие сайты (За исключением официальных сайтов uCoz, например: blog.uсoz.ru)
4. Запрещено флудить и спамить, предлогать услуги (например: делаю рипы, адаптации на заказ, помогу с установкой и т.д. )
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
Главный администратор сайта group | Хостинг от uCoz | Sitemap | Sitemap-Forum | RSS лента
Индекс цитирования
Здравствуйте! Вы на сайте SERVERCS16
Вы видите это сообщение так как вы не зарегистрировались. Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь чтобы не видеть это окно.
Ваш SERVERCS16.ucoz.ru © 2012-2020