Описание:
Плагин переводит сообщения из чата в декали и помещает их на стену. Вы ограничены заглавными буквами A-Z и числами 0-9. Сообщения перерисовуются при конекте клиента и смены раунда.

Использование:
Команды:
amx_walltextmenu или напишите в чате walltextmenu - меню плагина
amx_walltext - если не хотите пользоватся менюшкой, используйте эту команду; потом напишите сообщение в чате и разместите его на стене используя прицел.

Специальные возможности:
Вы так же можете разбить сообщение. Поставте запятую после определённого слова и остальной текст будет располагатся на строку ниже.

Вы можете отображать динамический текст. Отредактируйте файл walltext-название карты.ini. Вместо своего обычного сообщения напечатайте полный путь к текстовому файлу, который вы хотите чтобы плагин прочитал. Он прочитает только первую строку вашего текста и использует это как сообщение.

Примечание: Путь к вашему файлу начинается с директории "cstrike". Чтобы отобразить первую строку из файла motd.txt используйте motd.txt в качестве своего сообщения.

Файлы:
Плагин будет сохранять сообщения в amxmodx\configs\maps\walltext-название карты.ini

Вот формат:
( Начало XYZ, направление XYZ, Teкст )
-2313.605468;-1173.158447;0.031257;0.000000;12.000000;0.000000;ВАШЕ СООБЩЕНИЕ

Формат для отображения первой строки вашего motd.txt:
-2313.605468;-1173.158447;0.031257;0.000000;12.000000;0.000000;motd.txt

Квары:
mp_decals 300 - макс. кол-во декалей*, видимых на экране; квар должен быть установлен до коннекта игроков к серверу; это не то же самое что r_decals.

r_decals 4096 - устанавливает лимит декалей*.